ایلین: تنہائی

ایلین: تنہائی

ایلین: تنہائی ایک 2014 بقا ہارر ویڈیو گیم ہے جو تخلیقی اسمبلی نے تیار کیا ہے اور ایلین سائنس فکشن ہارر فلم سیریز پر مبنی ہے۔ یہ سیگا کے ذریعہ شائع کیا گیا تھا اور اصل میں مائیکروسافٹ ونڈوز ، پلے اسٹیشن 3 ، پلے اسٹیشن 4 ، ایکس بکس 360 اور ایکس بکس ون کے لئے جاری کیا گیا تھا۔ یہ کھیل 1979 میں ایلین فلم کے واقعات کے 15 سال بعد ترتیب دیا گیا ہے اور ایلین کا مرکزی کردار ایلن رپللے کی بیٹی ، امندا رپلے کی پیروی کرتا ہے ، جب وہ اپنی والدہ کے لاپتہ ہونے کی تحقیقات کرتی ہے۔

ایلین: تنہائی

ایلین فرنچائز کے پچھلے گیم موافقت کے برعکس ، ایلین: الگ تھلگ چپکے اور بقا ہارر گیم پلے پر زور دیتا ہے ، جس سے کھلاڑی کو موشن ٹریکر اور شعلہ ساز جیسے ٹولز کے ذریعہ کسی ایک ایلین مخلوق سے بچنے اور اس سے آگے بڑھنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ زیادہ سے زیادہ 1986 کے سیکوئل ایلینز کی بجائے اصلی ایلین فلم سے ملنے کے لئے ڈیزائن کیا گیا تھا ، اور اسی طرح کی لو فائی ، 1970 کی دہائی کا نظارہ ہے جو مستقبل کی طرح دکھائے گا۔ یہ کھیل ماحولیاتی اور روشنی کے اثرات اور ایلین کے طرز عمل جیسے تکنیکی پہلوؤں کو ایڈجسٹ کرنے کے لئے شروع سے تیار کردہ انجن پر چلتا ہے۔ تخلیقی اسمبلی کا ارادہ ایلین بنانے کے لئے تھا: ایک تیسرے شخص کا کھیل الگ تھلگ کرنا ، لیکن زیادہ شدید تجربہ پیدا کرنے کے لئے پہلے فرد کا استعمال کیا گیا۔

گیم پلے

ایلین: تنہائی ایک واحد پلیئر ایکشن ایڈونچر گیم ہے جس میں اسٹیلتھ اور بقا کی ہارر خصوصیات پر زور دیا جاتا ہے۔ کھلاڑی امینڈا رپلے کو پہلے فرد کے نقطہ نظر سے کنٹرول کرتا ہے ، اور دشمنوں سے گریز ، آؤٹ مارکٹنگ اور شکست دیتے ہوئے اسے خلائی اسٹیشن اور مکمل مقاصد کی تلاش کرنا ہوگی۔ مقاصد کا مقصد کمپیوٹر کو چالو کرنے سے لے کر کچھ چیزوں کو جمع کرنے یا کھیل کے کسی خاص علاقے تک پہنچنے تک ہے۔ کھلاڑی دوڑ سکتا ہے ، سیڑھیوں پر چڑھ سکتا ہے ، وینٹوں میں چپکے ، دشمنوں کے ساتھ نظر کی لکیر کو توڑنے کے ل objects اشیاء کے پیچھے گھس سکتا ہے ، اور نظارہ حاصل کرنے کے لئے جھانکتا یا جھکا سکتا ہے۔ کھلاڑی کو یہ صلاحیت بھی حاصل ہے کہ وہ میزوں کے نیچے بھی جاسکے یا اندر سے لاکروں کو چھپا سکے دشمنوں.

ایلین: تنہائی

امانڈا کھیل کے دوران کئی دشمنوں کا مقابلہ کرتا ہے ، بشمول دشمن انسان اور اینڈروڈ۔ ان کو گنپلے یا دوسرے جارحانہ ذرائع سے شکست دی جاسکتی ہے۔ مرکزی مخالف ، ایک غیر ملکی مخلوق ، پورے کھیل میں کھلاڑی کا تعاقب کرتا ہے۔ ایلین کی مخلوق کو شکست نہیں دی جاسکتی ہے ، اس سے کھلاڑی کی ضرورت ہوتی ہے کہ وہ زندہ رہنے کے ل ste اسٹیلتھ ہتھکنڈوں کا استعمال کرے۔ پہلے سے طے شدہ راستے پر عمل کرنے کے بعد ، ایلین کی صلاحیت ہے کہ وہ ہنگاموں کی سرگرمی سے تحقیقات کرسکے اور نظروں اور آواز کے ذریعہ کھلاڑی کا شکار کرے۔ ایلین کی نقل و حرکت کا پتہ لگانے کے لئے ٹارچ اور موشن ٹریکر دونوں استعمال کرسکتے ہیں۔ تاہم ، ان میں سے کسی کو استعمال کرنے سے ایلین کے کھلاڑی کو ڈھونڈنے کا امکان بڑھ جاتا ہے۔ مثال کے طور پر ، اگر ایلین حرکت میں آرہا ہے اور کافی قریب ہے تو ، ٹریکر کی آواز ایلین کو اپنی طرف متوجہ کرے گی ، جس سے کھلاڑی کو حرکت کا پتہ لگانے کے ساتھ ہی ٹریکر کو دانشمندی سے استعمال کرنے اور اسے ہٹانے پر مجبور ہوجائے گا۔ موشن ٹریکر دشمنوں کا سراغ نہیں لگا سکتا جب وہ حرکت نہیں کررہے ہیں اور اس بات کا تعین نہیں کرسکتا کہ اجنبی مخلوق نالیوں میں ہے یا زمینی سطح پر۔

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *