خاموش ہل 3

خاموش ہل 3

خاموش ہل 3 ایک بقا کا ہارر ویڈیو گیم ہے جو کونامی کے ذریعہ پلے اسٹیشن 2 کے لئے شائع کیا گیا ہے اور یہ ٹیم خاموش ، کونامی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ ٹوکیو میں پروڈکشن گروپ کے ذریعہ تیار کیا گیا ہے۔ یہ خاموشی ہل سیریز کی تیسری قسط ہے اور پہلے خاموش پہاڑی کے کھیل کا براہ راست نتیجہ۔ یہ مئی 2003 میں جاری کیا گیا تھا ، اسی سال اکتوبر میں مائیکرو سافٹ ونڈوز کی ایک بندرگاہ جاری کی گئی تھی۔ 20 مارچ ، 2012 کو پلے اسٹیشن 3 اور ایکس بکس 360 کے لئے ، خاموش ہل ایچ ڈی کلیکشن کے حصے کے طور پر ، ایک ری ہسٹرڈ ہائی ڈیفی ورژن جاری کیا گیا تھا۔

خاموش ہل 3

خاموش پہاڑی کے واقعات کے سترہ سال بعد ، جس میں ہیری میسن نے قصبے کے دیوتا کو شکست دی اور اس کی دیکھ بھال کے لئے ایک بچی دی گئی ، خاموش ہل 3 پورٹلینڈ میں ہیری کی پرورش میں ایک نوعمر لڑکی ہیدر میسن پر مرکوز ہے۔ اسے پتہ چلا کہ فرقہ اپنے خدا کو جنم دینے کے ل use اسے استعمال کرنے کا ارادہ رکھتا ہے ، اور فرقے کے اندر تنازعہ میں پھنس جاتا ہے۔

خاموش ہل 3 زیادہ تر نقادوں نے خاص طور پر ماحولیات ، گرافکس اور آڈیو کے ساتھ ساتھ مجموعی طور پر ہارر عناصر اور تھیمز کو بھی پیش کیا جس میں ماضی کی قسطوں سے جاری ہے ، اگرچہ اس کی مختصر لمبائی پر معمولی تنقید کی گئی تھی۔ اس کے پلاٹ کو آسانی سے 2012 کی فلم خاموش ہل: مکاشفہ 3D میں ڈھل لیا گیا تھا۔

گیم پلے

سائلنٹ ہل 3 ایک بقا کا خوفناک ویڈیو گیم ہے جس میں کھلاڑی ہیدر کا کنٹرول سنبھالتا ہے ، جو ایک شاپنگ مال میں ڈراؤنے خواب سے بیدار ہوتی ہے اور اپنے والد کے گھر واپس جانے کی کوشش کرتی ہے ، جبکہ ایسے ماحول میں گھوم جاتی ہے جو حقیقت اور دوسرے ورلڈ کے مابین گھوم جاتی ہے۔ اس کا ایک خون آلود ، مافوق الفطرت ورژن۔ خاموش ہل 3 میں گیم پلے اپنے دو پیشروؤں سے ملتا جلتا ہے ، جس میں گیم پلے تیسرے شخص کے نظارے میں ہے اور لڑائی ، تفتیش اور پہیلی کو حل کرنے والے عناصر میں تقسیم کیا گیا ہے۔ کھیل کے جنگی اور پہیلی عناصر دونوں کی مشکل کو الگ سے طے کیا جاسکتا ہے۔ پہیلی مشکلات کی صورت میں ، “درمیانے درجے” کی مشکل کی سطح اور “مشکل” مشکل کی سطح کے درمیان کافی فرق ہے۔ “درمیانے درجے” کی سطح پر ایک پہیلی میں صرف سادہ پیٹرن کی پہچان کی ضرورت ہوتی ہے ، جبکہ اسی پہیلی کے “مشکل” مشکل کی سطح کے ورژن کو مکمل کرنے کے لئے شیکسپیرین ڈراموں کا علم درکار ہوتا ہے۔

خاموش ہل 3

ریسرچ میں معاونت کے ل He ، ہیدر ابتدائی طور پر ٹارچ اور ریڈیو حاصل کرتا ہے ، اس کے بعد جب راکشس قریب میں ہوتے ہیں تو وہ ہنگامہ پڑتا ہے۔ وہ “صحت” کی بحالی ، جیسے فرسٹ ایڈ کٹس اور انرجی ڈرنکس تلاش کرسکتا ہے۔ گائے کا گوشت جھنجھوڑا ، راکشسوں کو اپنی راہ سے دور کرنے کی لالچ میں استعمال کرتا تھا۔ اور راکشسوں کو روکنے کے لئے آتشیں اسلحہ اور ہنگاموں کی ایک حد ہے۔ وہ دشمنوں سے بچنے کے لئے ضمنی قدم کی تدبیریں بھی روک سکتا ہے اور انجام دے سکتا ہے ۔ہیدر مقفل دروازوں ، ناقابل رسائ علاقوں ، اور ممکنہ نوٹوں پر اس علاقے کے کسی بھی متعلقہ نقشے کی تازہ کاری بھی کرے گا۔ پہیلیاں سراگ. اگرچہ مختلف ماحول کے فرش منصوبے بڑے پیمانے پر حقیقت اور نورورلڈ کے مابین مستقل رہتے ہیں ، دوسری جگہوں پر دیگر علاقوں میں رکاوٹیں یا بے بنیاد خلیج نمودار ہوسکتی ہیں ، مثال کے طور پر۔ کھیل میں غیر منقولہ ہتھیار اور ملبوسات بھی شامل ہیں۔

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *