خوف کی تہہ

خوف کی تہہ

خوف کی تہہ ایک نفسیاتی ہارر ویڈیو گیم ہے جو بلوروبر ٹیم برائے لینکس ، مائیکروسافٹ ونڈوز ، او ایس ایکس ، پلے اسٹیشن 4 ، اور ایکس بکس ون نے تیار کیا اور شائع کیا ، جو 16 فروری 2016 کو دنیا بھر میں جاری کیا گیا تھا۔

پرتوں آف ڈر میں ، کھلاڑی ایک نفسیاتی طور پر پریشان پینٹر کو قابو کرتا ہے جو اپنے مقناطیسی وسائل کو مکمل کرنے کی کوشش کر رہا ہے ، جب وہ وکٹورین حویلی سے گزرتا ہے ، جس میں پینٹر کے بارے میں پریشان کن راز دریافت ہوتے ہیں۔ گیم پلے ، جو پہلے فرد کے نقطہ نظر میں پیش کیا جاتا ہے ، بہت زیادہ کہانی پر مبنی ہے اور اکثر زیادہ تر پہیلی کو حل کرنے اور تلاش کرنے کے ارد گرد گھومتا ہے ، کیونکہ کھیل ہر سطح کے بعد شدت اختیار کرتا ہے جبکہ چھلانگ کے خوفات اکثر واقع ہوتے ہیں۔ خوف کی پرتیں: وراثت 2 اگست 2016 کو پہلے کھیل تک براہ راست پیروی کے طور پر جاری کی گئی تھی۔ یہاں کھلاڑی پینٹر کی بیٹی کو ڈی ایل سی کے ساتھ کنٹرول کرتا ہے جب وہ اپنے پرانے گھر میں واپس آنے کے بعد صدمے میں پڑنے پر اپنی توجہ مرکوز کرتا ہے۔

نائنٹینڈو سوئچ کے لئے ایک یقینی بندرگاہ ، جس کا عنوان پرتوں سے خوف: میراث ، کو 21 فروری 2018 کو جاری کیا گیا تھا اور اس میں وراثت DLC ، جوی-کون ، ٹچ اسکرین ، اور ایچ ڈی رمبل سپورٹ کے علاوہ خصوصیات ہیں۔ نائنٹینڈو سوئچ اور پلے اسٹیشن 4 کے لئے ایک محدود جسمانی خوردہ اجراء ، جو شمالی امریکہ میں محدود رن گیمز کے ذریعہ شائع کیا گیا ہے ، اکتوبر 2018 سے شروع ہوگا۔ [2] پرتوں کا خوف 2 کے سیکوئل کا اعلان اکتوبر 2018 میں کیا گیا تھا اور 29 مئی 2019 کو جاری کیا گیا تھا۔

خوف کی تہہ

گیم پلے

خوف کی تہہ کھلاڑی ایک ایسے فنکار کا کنٹرول لیتا ہے جو اپنے اسٹوڈیو میں واپس آگیا ہے۔ اس کا ابتدائی ہدف اس کا شاہکار مکمل کرنا ہے ، اور کھلاڑی کا کردار یہ جاننا ہے کہ اس کام کو کس طرح انجام دیا جانا چاہئے۔ چیلنج پہیلی سے آتا ہے جس میں کھلاڑی کو بصری اشارے کے لئے ماحول تلاش کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ گھر پہلے تو سیدھا دکھائی دیتا ہے ، لیکن کھلاڑی کے گرد یہ بدل جاتا ہے جب وہ اسے پہلے شخص میں تلاش کرتا ہے۔ ماحول میں ہونے والی یہ تبدیلیاں پہیلیاں کے لئے سہاروں کا سامان فراہم کرتی ہیں اور باقاعدگی سے چھلانگ لگاتی ہیں جس سے اس انداز کے کھیل معمول پر ہیں۔

اس کھیل کو چھ بابوں میں تقسیم کیا گیا ہے جس میں کھلاڑی کو اپنا کام مکمل کرنے کے ل various مختلف اشیا کے ساتھ شامل کیا جاتا ہے۔ اس کھیل کو بہت زیادہ مدھم کردیا گیا ہے ، اور ایسی چیزیں ہیں جو مصور کی تاریخ کے کچھ پہلوؤں کو ننگا کرتی ہیں۔ پینٹنگ مکمل کرتے وقت ، ایک خط موجود ہے جو آہستہ آہستہ ایک ساتھ جوڑا جاتا ہے ، جو اس کے شاہکار کی اصلیت اور ایسی چیزوں کو ظاہر کرتا ہے جو ڈائیلاگ فلیش بیک کے ذریعے پینٹر کا راز بیان کرتے ہیں۔

خوف کی تہہ

پلاٹ

1920 کی دہائی میں قائم ریاستہائے مت Setحدہ میں ، بے نامی کا مرکزی کردار عدالت کی سماعت سے وطن واپس آیا۔ اپنے خالی مکان کا مختصرا. تلاش کرنے کے بعد ، وہ اپنے “میگنم اوپیس” پر کام شروع کرنے کے لئے اپنی ورکشاپ میں جاتا ہے۔ پہلی پرت کا اضافہ کرنے کے بعد ، اسے اپنے ماضی کے مقابلوں کے بارے میں ماب .ہ فال ہونا شروع ہوتا ہے۔

یہ شخص ایک مہتواکانکشی نوجوان پینٹر تھا جو اپنی پیانوادک بیوی کو اپنی پینٹنگ کے لئے ماڈل کے طور پر استعمال کرتا تھا۔ جلد ہی اس کی بیوی حاملہ ہوگئی اور اس نے ایک بیٹی پیدا کی۔ اس کی پیدائش کے بعد ، اس نے پینٹنگز پر زیادہ سے زیادہ وقت گزارنے کا فیصلہ کیا ، صرف اس کی بیوی کو اپنے بچے کی دیکھ بھال کرنے کے لئے چھوڑ دیا۔ اپنے کنبے کے ل a کتا خریدنے کے بعد ، اسے اپنے ورکشاپ کے باہر مستقل تناؤ اور شور کی وجہ سے شراب نوشی کی تکلیف ہونے لگی۔ اس نے کتے سے تھوڑا سا جوڑا ، لیکن جلد ہی اسے چوہوں نے دوچار کردیا ، یہ اس کے شیزوفرینیا کا شبہ ہے۔ ہوسکتا ہے کہ کتے کو بعد میں اس نے مار ڈالا ہو۔

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *