F.E.A.R. 2: پروجیکٹ کی ابتدا

F.E.A.R. 2: پروجیکٹ کی ابتدا

F.E.A.R. 2: پروجیکٹ کی ابتدا ایک پہلا شخص شوٹر بقا ہارر ویڈیو گیم ہے ، جس کو مونو لیتھ پروڈکشن نے تیار کیا ہے اور مائیکرو سافٹ ونڈوز ، پلے اسٹیشن 3 اور ایکس باکس 360 کے لئے وارنر بروس گیمز کے ذریعہ شائع کیا گیا ہے۔ یہ ایف ای ای آر آر کا نتیجہ ہے۔ اور F.E.A.R. میں دوسرا کھیل ہے سیریز یہ 10 فروری ، 2009 کو جاری کیا گیا تھا اور اسے دو دن بعد 12 فروری ، 2009 کو بھاپ پر دستیاب کیا گیا تھا۔ [2] ایک توسیع ، F.E.A.R. 2: پنرپیم ، 3 ستمبر ، 2009 کو رہا کیا گیا تھا۔

F.E.A.R. 2: پروجیکٹ کی ابتدا

گیم پلے

خوف. 2 گیم پلے اصل عناصر کو برقرار رکھتا ہے ، بشمول سلو مو جنگیٹ ، مارشل آرٹس اٹیک ، اور بڑھا ہوا A.I۔ A.I. اصل F.E.A.R. سے ماحول کے استحصال ، ستونوں کے پیچھے ڈھانپنے اور میزیں دستک دینے کے لئے جانا جاتا تھا ، اور سیکوئل کے لئے ان میں سے بہت سے طرز عمل کو برقرار رکھا گیا ہے۔ کھیل میں نئی خصوصیات میں آہنی نگاہ کا اہتمام کرنا ، اشیاء کو آگے بڑھاتے ہوئے کور بنانا اور گاڑیوں کے حصوں کے دوران میچ استعمال کرنے کی صلاحیت شامل ہے۔ جھکنے اور چلنے کی صلاحیت کو ختم کردیا گیا ہے۔ پروجیکٹ اوریجن میں دشمنوں کی ایک سے زیادہ متنوع کاسٹ کے ساتھ ساتھ مافوق الفطرت دشمنوں کا زیادہ مقابلہ ہوتا ہے۔

F.E.A.R. 2 کھلاڑی کو دستی طور پر بچانے کی اجازت نہیں دیتا ہے اور اس میں ایک واحد بچت کی سلاٹ شامل ہے جو چیک پوائنٹ کے نظام پر انحصار کرتا ہے۔ تاہم ، گیم کھلاڑی کو پہلے اس سطح کو مکمل کرنے کے بعد مین مینو سے کسی بھی سطح کو دوبارہ چلانے کی اجازت دیتا ہے۔

پلاٹ

F.E.A.R. 2: پروجیکٹ کی ابتدا F.E.A.R. کی آب و ہوا کے واقعات کے دوران ، ڈیلٹا فورس کی ایک ٹیم کو تعینات کیا گیا ہے تاکہ وہ فیئر پورٹ میں اپنے پینٹ ہاؤس اپارٹمنٹ سے اے ٹی سی کے صدر ارسطائڈ کو حفاظتی تحویل میں لے۔ پہنچنے پر ، کارپوریشن کے بورڈ آف ڈائریکٹرز کے ذریعہ روانہ ہونے والے ، پینٹ ہاؤس پر اے ٹی سی سیکیورٹی کے سیاہ نظاروں نے حملہ کیا۔ اریسٹائڈ کو بچانے کے بعد ، آپریٹر مائیکل بیک نے “ہربنگر” کے نام سے جانے والے ایک پروجیکٹ کے اشارے سے پردہ اٹھایا ، جس میں خود اور اس کے متعدد ساتھی شامل ہیں۔ ارسطیڈ کا دعوی ہے کہ بیکا اور ان کی ٹیم ہی الما کو روکنے کا واحد راستہ ہے ، لیکن اس سے پہلے کہ وہ تفصیل سے بیان کرسکے ، ایف۔اے.اے آر۔ پوائنٹ مین نے اوریجنل سہولت کے ری ایکٹر کو دھماکہ کیا۔ دھماکے میں بیکٹ بے ہوش ہوگیا۔

F.E.A.R. 2: پروجیکٹ کی ابتدا

جب وہ صحت یاب ہو جاتا ہے تو ، بیکٹ خود کو اور اس کا باقی دستہ گراؤنڈ گراؤنڈ کے اسپتال میں ملتا ہے ، جس کا آپریشن ارسطائڈ کی ہدایت پر ڈاکٹروں کی ایک ٹیم نے کیا۔ کرنل وینک کی سربراہی میں اے ٹی سی کی صفائی کے عملے کے ذریعہ اس اسپتال پر حملہ آور ہے ، اور بیکٹ کو لازمی طور پر وہاں سے لڑنے کے لئے لڑنا ہوگا۔ فرار ہونے کے دوران ، بیکٹ کو اپنے ریڈیو پر ایک ایسے شخص سے مواصلات موصول ہوئے جو خود کو “سانپ مٹھی” کہتا ہے۔ اسپتال سے فرار ہونے اور اے ٹی سی فورسز کے کمانڈر کا مقابلہ کرنے کے بعد ، بیکٹ سطح کی طرف اپنے راستے کا مقابلہ کرتا ہے ، جہاں اس کا مقابلہ ریپلیکا فوجیوں کے دوبارہ فعال شدہ کلون سے ہوتا ہے۔ جب وہ سطح کی طرف بڑھتا ہے تو ، بیکا پر بار بار الما کی طرف سے ہاتھ سے لڑی جانے والی لڑائی میں حملہ کیا جاتا ہے ، جو (سانپ مٹھی کے مطابق) بیکٹ کو “جذب” کرنے کی کوشش کر رہا ہے ، جو نفسیاتی سگنل کے ذریعہ تیار کیا گیا ہے ، جسے اب وہ نفسیاتی طور پر تبدیل ہونے کے بعد خارج کرتا ہے۔ “اٹنٹیمنٹ چیمبر” کہ ارسطائڈ نے اسے گھس کر گھس لیا۔

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *